Sobre el proyecto

Este proyecto fue hecho en el marco de un trabajo practico para la materia Taller de Programacion I (Cátedra Veiga) de la Facultad de Ingenieria de la Universidad de Buenos Aires (FIUBA). Fue realizado en un período de 7 semanas, por un equipo de 3 personas. Enfrentandonos al desafío de coordinarnos entre los integrantes, dividiendo responsabilidades y revisando prioridades individuales para asegurar el progreso grupal. Otro reto al que nos tuvimos que enfrentar fue el usar tecnologias nuevas, como lo es un framework gráfico como QT y una libreria grafica de bajo nivel como SDL y el motor físico 2D, Box2D.

Descripción

En este novedoso remake del clasico juego Worms, podras enfrentarte a tus amigos con tu ejercito de gusanos diseñados geneticamente para la guerra y el combate. Podrás obtener todo tipo de armas a lo largo de la partida. Juega con tus amigos, diviertete y triunfa!

El juego consiste en una dinámica por turnos donde cada jugador, junto a su equipo de gusanos, deberá seleccionar cuidadosamente sus movimientos en cada turno para tomar la delantera y dominar al rival. En tu turno puedes moverte o usar las diferentes armas para ganar la mayor ventaja posible. Aunque no será tarea fácil, cada arma tiene balas limitadas! Para conseguir más munición o hasta armas nuevas tienes que llegar antes que nadie a las cajas de suministros. Pero ojo! Estas pueden darte armas, munición, vida o hasta ser una trampa!

Puedes elegir el escenario en el que sucedera este mitico combate que quedara grabado en la historia, o incluso crear uno propio! Podras configurar el juego para que sea lo más divertido posible permitiendo una infinidad de combinaciones para el combate. La diversión nunca acaba!!